内容摘要:近日,微軟正在大力宣傳雲遊戲,努力將Xbox體驗帶到人們已擁有的任何設備上。7月初,Xbox雲遊戲應用App正式登陸三星智能電視,且支持所有Xbox雲遊戲服務目前已經支持的地區。至此,Xbox已經覆蓋 近日,微軟正在大力宣傳雲遊戲,努力將Xbox體驗帶到人們已擁有的任何設備上。7月初,Xbox 雲遊戲應用App正式登陸三星智能電視,且支持所有Xbox雲遊戲服務目前已經支持的地區。至此,Xbox 已經覆蓋電視、PC、手機/iPad和Xbox遊戲主機等聯網設備中。微軟認為,雲遊戲有助於讓Xbox用戶規模快速提升,用戶不用購買專門的Xbox遊戲主機,通過電視、PC、手機/iPad等聯網設備也可以獲取Xbox服務。雲遊戲不會取代遊戲主機,但將是遊戲主機的 " 絕佳替代品 "。

雲遊戲將遊戲的下載和安裝轉移到雲端,對操作終端的要求大大降低,使得遊戲服務走向精品化、智能化。微軟已經將雲遊戲服務納入其主機遊戲生態係統,降低了現存主機遊戲玩家體驗雲遊戲的門檻,並收購動視暴雪等遊戲製作廠商。未來,全球遊戲市場在持續的軟硬件優勢整合與生態擴充下,其規模和吸引力將持續擴大,對應將會有更多遊戲用戶通過主機端入口轉化為雲遊戲活躍用戶。
受到遊戲PC、遊戲主機等硬件設備價格昂貴的因素影響,國內的PC、主機遊戲市場較歐美發展相對緩慢,但得益於國內5G網絡基礎設施建設在全球範圍內的領先地位,國內雲遊戲產業生態已經日漸完善,華為在2017年發布雲遊戲解決方案,騰訊在2019年宣布建立騰訊START、騰訊先遊、騰訊即玩。同年,以三大運營商、金山雲、阿裏雲等為互聯網企業逐漸加入到雲遊戲的建設中,並從通信技術、雲服務、遊戲終端、開發平台、應用等全鏈路布局生態,雲遊戲產業發展迅速。
與歐美成熟的遊戲市場中電視端遊戲占據舉足輕重的地位不同的是,國內遊戲市場更多集中在PC和移動端,電視端遊戲發展相對緩慢。相比PC、移動端,電視端無疑是最適合雲遊戲發揮的“主場”。雲遊戲的特性是可以解決用戶遊戲的硬件、係統和內容痛點,大屏更能凸顯雲遊戲的差異化體驗;大屏+超高清可以給遊戲玩家帶來更高的視覺呈現,以及沉浸式遊戲體驗;另外,大屏雲遊戲基於邊緣階段的算力分發保證遊戲時延小,更加流暢,實現了全新升級。
目前,手遊在國內占比68.5%左右、端遊占比為26.6%、基於電視大屏主機類遊戲隻有不到2%;類比國外相對成熟市場比如北美,電視大屏主機類遊戲占48.8%;電視屏幕將是雲遊戲的一個巨大市場。另外,根據《2021年中國智慧大屏發展預測報告》顯示,國內智能電視設備激活量為3.3億台,並且智能電視替換傳統電視的速度約為每年4000萬台,即大屏雲遊戲的潛在用戶規模已經是數億級別的。
國內智能電視市場容量的持續提升,為行業引入了更多新的多終端交互模式和體驗,加速推動雲遊戲布局“客廳場景”入口。為了搶占大屏雲遊戲的藍海市場,包括遊戲廠商、通信服務商、硬件生產商、互聯網巨頭紛紛把目光轉向大屏雲遊戲賽道。騰訊、網易等遊戲廠商已經把大屏作為一塊拚圖納入雲遊戲計劃;三大電信運營商推出的“咪咕快遊”、“沃家雲遊”和“天翼雲遊戲”等雲遊戲平台相繼瞄準電視市場;海信、康佳、TCL、創維等主流電視品牌也大幅加速了雲遊戲的接入和推廣,電視盒子廠商也在積極接入雲遊戲。
在電視雲遊戲落地方麵,國內知名互聯網電視服務企業——當貝率先在硬件、平台、應用等領域深度挖掘電視端雲遊戲的潛力。自去年7月,當貝先後與騰訊START、和騰訊先鋒雲遊戲達成合作,搭載當貝OS的電視、盒子和投影上線了騰訊START雲遊戲專區和騰訊先鋒雲遊戲。此外,當貝旗下的國內最大電視應用分發市場——當貝市場,上線了包括START雲遊戲、騰訊先鋒雲遊戲、網易雲遊戲、網易愛玩、天翼雲遊戲、咪咕快遊、沃暢遊等數十款大屏雲遊戲應用。

隨著5G網絡的快速普及,在智能大屏終端軟、硬件逐漸成熟的當下,電視早已不再是單純依靠影視內容支撐的階段,無論是終端形態,還是業務承載,都在不斷地拓界破圈以尋求升維。憑借在音畫上的優秀表現以及大屏幕的畫麵,電視將成為雲遊戲時代首選終端,雲遊戲的火熱也將帶動支持雲遊戲的電視大屏的火熱。隨著微軟Xbox應用App上線三星電視,有望將Xbox遊戲玩家群擴大到全球30億三星電視用戶,將進一步引領全球電視雲遊戲產業的快速發展。